Cell Game Engine

2011年10月27日

Cell引擎主要是一套2D游戏编辑器解决方案。 利用Cell引擎可以方便开发在不同平台上的2D游戏。 引擎主要分为编辑器模块,java模块,flash模块,ios模块。

授权协议:GNU GPL v3

项目地址:http://code.google.com/p/cellengine/

EasyAGAL

2011年10月24日

EasyAGAL,一个基于AS3的开源库,让开发者通过轻松易懂的方式编写AGAL逻辑,还支持代码提示和PS Blend模式在shader中的扩展。

项目地址:https://github.com/Barliesque/EasyAGAL

相关内容:http://studio.barliesque.com/blog/2011/08/introducing-easyagal/

信息来源:http://t.qq.com/p/t/14188121551799

Proscenium

2011年10月10日

来自adobe的3d框架。

项目地址:http://labs.adobe.com/technologies/proscenium/

FIVe3D

2011年10月10日

一个基于矢量图的3d引擎。

授权协议:MIT License

项目地址:http://code.google.com/p/five3d/

相关内容:

http://five3d.mathieu-badimon.com/

minko

2011年10月10日

3d渲染引擎。

授权协议:LGPL license

项目地址:http://hub.aerys.in/minko

引擎特性:
    Extensible Scene Graph API
    ActionScript 3.0 GPU programming
    Extensions system
    Support for 3DS and Collada file formats
    Dynamic lighting and dynamic shadows
    Hardware accelerated animations
    3D physics

相关内容:

源码:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1
教程:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/tutorials
技术文章:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/articles
扩展与演示:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/downloads#Extensions
展示:http://adf.ly/821527/banner/aerys.in/minko/showcase
不可错过的Quake3关卡的演示:http://adf.ly/821527/banner/aerys.in/minko/showcase/quake-3

信息来源:http://www.9ria.com/news/2011/1008/23635.html

Mandreel Framework for Action Script 3

2011年09月26日

是一个完整的创建Adobe Flash/AIR平台C++应用程序的框架。用它可开发2D和3D硬件加速程序。它提供了一系列的类似OpenGL的API,非常适合游戏开发。
使用Mandreel Framework开发兼容AS3程序,可以完全使用C++而不需要写一行AS3代码。比如,你可以创建一个C++程序并以一个独立的SWF文件形式运行。

地址:http://www.mandreel.com/?page_id=530

相关内容:http://www.9ria.com/news/2011/0926/23594.html

Starling Framework

2011年09月21日

一个使用Stage3D APIs  实现的2d游戏引擎

授权协议:http://en.wikipedia.org/wiki/Simplified_BSD_license

项目地址:http://www.starling-framework.org/

gear-engine

2011年08月29日

Gear is flash game engine. Gear是一个flash游戏开发引擎,包括轻量级的UI架构,网络通讯,位图渲染等游戏常用引擎。

授权协议:GNU GPL v3

项目地址:http://code.google.com/p/gear-engine/

WCK

2011年08月15日

Box2d Flash Alchemy Port + World Construction Kit (AS3 Physics Engine).

相关内容:

Online Demos
World Construction Kit
Box2D Flash Alchemy Port
Box2D C++ Manual
Folder Structure
JSFL Scripts and Polygon Decomposition
Step-by-step WCK Quickstart in Flash CS4: Create 4 Walls and a Box
Other Resources:
Quickstart Guide With Screenshots at emanueleferonato.com
WCK Forum at box2d.org
Video Tutorial at theflashblog.com
Tutorial With Basic Game Mechanics at tutsplus.com

asquake & QuakeFlash

2011年08月7日

The original port of Quake to Flash, using Adobe Alchemy.

asquake:https://github.com/indev/asquake

QuakeFlash:https://github.com/mkr3142/QuakeFlash