ARE2D

2012年05月11日

国产stage3d 2d引擎。 

are2d是一个可以实现air手机游戏的引擎,速度比nd2d和starling快。are2d是努力致力于最专业的stage3d 2d引擎。将提供炼金术2技术的强大计算能力加入其中。

地址:http://code.google.com/p/animation-render-engine/

blog:http://game-develop.net/

BitmapLibraryManager by gamepoetry

2012年04月17日

一个位图资源管理类。

协议:MIT License

地址:http://code.google.com/p/gamepoetry/source/browse/trunk/projects/display/src/com/urbansquall/display/BitmapLibraryManager.as

ND2d-Advanced Camera with Parallax Layers

2012年04月10日
  • parallax layers depending on their z (depth) settings
  • map / level boundaries constraints
  • shaking with a given strength and duration
  • focusing a target
  • zooming out based on the  target’s speed

地址:http://www.bjoernacker.de/flash/nd2d-advanced-camera-with-parallax-layers/

foxhole-starling

2012年04月6日

Mobile UI components for Starling

地址:https://github.com/joshtynjala/foxhole-starling

信息来源:http://weibo.com/7yue

axgl

2012年04月6日

一个2d游戏库,基于Stage3D。

Features

  • Extremely clean, understandable, and easy to use game API
  • Hardware accelerated graphics built on Stage3D
  • Logical state management system
  • Powerful and performant particle system
  • Sound, input, drawing, and basic physics all handled for you
  • Easy to export to iOS and Android using Adobe Air

地址:http://axgl.org/

信息来源:7yue的微博http://weibo.com/7yue

Cell Game Engine

2011年10月27日

Cell引擎主要是一套2D游戏编辑器解决方案。 利用Cell引擎可以方便开发在不同平台上的2D游戏。 引擎主要分为编辑器模块,java模块,flash模块,ios模块。

授权协议:GNU GPL v3

项目地址:http://code.google.com/p/cellengine/

EasyAGAL

2011年10月24日

EasyAGAL,一个基于AS3的开源库,让开发者通过轻松易懂的方式编写AGAL逻辑,还支持代码提示和PS Blend模式在shader中的扩展。

项目地址:https://github.com/Barliesque/EasyAGAL

相关内容:http://studio.barliesque.com/blog/2011/08/introducing-easyagal/

信息来源:http://t.qq.com/p/t/14188121551799

Proscenium

2011年10月10日

来自adobe的3d框架。

项目地址:http://labs.adobe.com/technologies/proscenium/

FIVe3D

2011年10月10日

一个基于矢量图的3d引擎。

授权协议:MIT License

项目地址:http://code.google.com/p/five3d/

相关内容:

http://five3d.mathieu-badimon.com/

minko

2011年10月10日

3d渲染引擎。

授权协议:LGPL license

项目地址:http://hub.aerys.in/minko

引擎特性:
    Extensible Scene Graph API
    ActionScript 3.0 GPU programming
    Extensions system
    Support for 3DS and Collada file formats
    Dynamic lighting and dynamic shadows
    Hardware accelerated animations
    3D physics

相关内容:

源码:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1
教程:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/tutorials
技术文章:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/articles
扩展与演示:http://adf.ly/821527/banner/hub.aerys.in/minko/v1/downloads#Extensions
展示:http://adf.ly/821527/banner/aerys.in/minko/showcase
不可错过的Quake3关卡的演示:http://adf.ly/821527/banner/aerys.in/minko/showcase/quake-3

信息来源:http://www.9ria.com/news/2011/1008/23635.html